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简单科普一下目前强化、增幅以及锻造的收益。由于实际收益其实和角色的打造情况会有较大的关联,这里主要还是以设定模板下给出大致提升率结论。精确的提升率大家可以根据自身面板自行代入公式计算或直接使用DNF计算器
计算模版角色
附魔皆为毕业级宝珠,宠物称号则选择为普通级,装备均为115级装备和太初传世武器,除武器外全身增幅10,其余细节拉满。此时基础面板大致如下(对应游戏内扣除三攻被动技能的人物面板)。
后续计算时会算上系统奶,组队按3W三攻、47W力智(吃太阳)的奶量进行计算。计算非武器收益时则默认武器为增幅12锻造8,其余部位依旧增幅10。(注:黄金乡属性带来的提升不参与计算)
武器强化收益
武器增幅收益
武器锻造&增幅收益
百分比与固伤间武器收益对比
注:此模版是以白12的武器对标锻8为基准,在此基础上百分比与固伤职业分别继续打造武器带来的收益对比(即高增幅时固伤与百分比间的差距)。
单件防具/首饰增幅收益
单件左右槽增幅收益
耳环增幅收益
耳环强化收益
全身增幅收益
附录
力智提升率:(4.08*力智提升)/(250+基础力智+系统奶力智+组队奶BUFF力智)系统奶力智公式:(基础力智-职业基础力智)*3.08+2886/* 不同职业的成长系数略有差距,文中职业基础力智取829计算。实际自行计算时直接使用游戏内显示的系统奶数值即可 */三攻提升率:三攻提升/(基础三攻+组队奶BUFF三攻)最终提升率=(1+力智提升率)*(1+三攻提升率)*(1+技攻提升)-1
(来源:colg)
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编辑:月光下完美